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Paseo de Juego de Escape de Actividad Privada en Puerto del Rosario
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Paseo de Juego de Escape de Actividad Privada en Puerto del Rosario

Experiencias

Sobre esta experiencia

Fuerteventura se convierte en la escena del crimen en este juego de detectives autoguiado, donde las pistas están escondidas a plena vista en las calles a tu alrededor. El caso es el asesinato de Baltasar, y la evidencia está dispersa por el casco antiguo: pasando por Casa Museo Unamuno, Iglesia de Nuestra Señora del Rosario, Parque Escultórico y Playa Chica. Decodificas mensajes, fotografías lo que no cuadra y presionas a testigos digitales cuyas historias nunca encajan del todo. Cada acertijo que resuelves elimina un nombre de la lista de sospechosos. Juega como una pareja, trae a los niños, o envía dos o tres equipos a la vez y convierte la investigación en una carrera, que es lo que hace que este juego de misterio asesino funcione tanto para una salida en equipo como para un día de ocio. La última respuesta está esperando en algún lugar en el centro de Fuerteventura.
DURACIÓN2 horas
EDAD MÍNIMA8 Años
VIAJEROS1–20 personas

¿Qué incluye?

  • ✓Juego de misterio de asesinato

No incluye

  • ✕información sobre aspectos destacados
  • ✕interacción con la ciudad
  • ✕teléfono inteligente u otros dispositivos
  • ✕guía turístico

Itinerario

Resuelve un asesinato en Fuerteventura en este juego de misterio asesino autoguiado, un rastro de detectives que convierte el centro histórico en tu escena del crimen. Siguiendo los pasos de Sherlock Holmes, reúnes pruebas en lugares reales: un mensaje codificado cerca de Casa Museo Unamuno, una tarea de fotos en la Iglesia de Nuestra Señora del Rosario, una declaración de testigo que no coincide con lo que viste en el Parque Escultórico. Cada acertijo que resuelves quita otro nombre de la lista de sospechosos. El juego toma alrededor de 2 horas y juegas a tu propio ritmo. Reserva un boleto para cada jugador de tu equipo (1–20). Cada teléfono juega como un equipo de 1 a 4 jugadores. Elige una fecha y hora de inicio al reservar, luego comienza cuando te venga bien; no hay guía para reunirse ni salida fija. Para almorzar, deja el caso donde está y recógelo más tarde. Se requiere un teléfono inteligente con conexión a internet. Tu investigación comienza en el Centro de Arte Juan Ismael. Después de reservar, recibes un correo electrónico con tus instrucciones y el enlace del juego. Descarga la aplicación gratuita Loquiz antes de salir, dirígete al lugar de inicio y abre el enlace para comenzar.

Precio orientativo desde

7.48€/ persona

Consultar disponibilidad

Reserva segura · Cancelación gratuita

Información importante

Política de cancelación

Para obtener un reembolso completo, cancele como mínimo 24 horas antes de la hora de salida programada.

Requisitos de salud

Adecuado para todos los niveles de aptitud física

Información adicional

Se admiten animales de asistencia · Hay opciones de transporte público disponibles en las cercanías

Desde

7.48€/ pers.

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